像素与通道处理
通道分离与合并
split(Mat src,List<Mat> dst);
merge(List<Mat> dst, Mat dst);
均值方差计算
meanStdDev(Mat src, MatOfDouble mean, MatOfDouble stddev)
meanStdDev(Mat src, MatOfDouble mean, MatOfDouble stddev, Mat mask)
算术操作
add(Mat src1, Mat src2, Mat dst)
subtract(Mat src1, Mat src2, Mat dst)
multiply(Mat src1, Mat src2, Mat dst)
divide(Mat src1, Mat src2, Mat dst)
图像叠加
addWeighted(Mat src1, double alpha, Mat src2, double beta, double gamma, Mat dst)
$$ dst=src1alpha+src2beta+gamma
$$
$$ alpha+beta=1
$$
其他操作
bitwise_not(Mat src, Mat dst) // 取反操作
bitwise_and(Mat src1, Mat src2, Mat dst) // 与操作
bitwise_or(Mat src1, Mat src2, Mat dst) // 或操作
bitwise_xor(Mat src1, Mat src2, Mat dst) // 异或操作
convertScaleAbs(Mat src, Mat dst) //线性绝对值放缩变换
normalize(Mat src, Mat dst, double alpha, double beta, int norm_type, int dtype, Mat mask)//归一化操作 归一化在图像处理中是经常需要用到的方法,比如对浮点数进行计算得到输出数据,将数据归一化到0~255后就可以作为彩色图像输出,得到输出结果。